viernes, 7 de mayo de 2010

MÁS PIEZAS.




A petición de los alumnos de 1º de Bachillerato, y para uso de todo el que esté interesado, os adjunto tres enlaces de webs con diversas piezas en distintos sistemas. Hay ficheros pdf, dwg, animaciones en java, etc. En cualquier caso, basta con que escribáis en Google "piezas dibujo técnico" para que os aparezca una extensa relación de sitios interesantes.

miércoles, 28 de abril de 2010

PIEZAS PARA EJERCICIOS DE BACHILLERATO


Os adjuntamos en este enlace una colección de piezas representadas en diédrico, axonométrico y cónico para que podáis practicar fundamentalmente el paso de uno a otro sistema. Para que no tengáis problemas a la hora de visualizar o imprimir las hemos pasado a pdf; así, además, ocupan muy poco espacio.


miércoles, 14 de abril de 2010

PINTURA CORPORAL


A pesar de que lógicamente no podemos tener constancia de ello, es posible que la pintura corporal, o Body Painting, haya sido la primera manifestación artística del hombre primitivo. Sea con intención de camuflarse durante la caza, o bien para indicar la pertenencia a un determinado clan o estatus social, o incluso por mera coquetería, podemos asegurar sin miedo a equivocarnos que esta técnica era utilizada hace muchos miles de años. El empleo de la decoración corporal por parte de los actuales pueblos indígenas africanos o australianos nos puede dar una pista. Incluimos en este enlace una colección de preciosas fotos de miembros de las tribus del OMO, realizadas por Hans Silvester.

Pero desde un tiempo a esta parte, si bien con un carácter totalmente distinto, podemos encontrarnos con nuevas versiones de estas manifestaciones artísticas en exposiciones fotográficas, "performances", etc. Una muestra de estas otras aplicaciones la podéis encontrar pulsando aquí. Se trata de una colección de obras de Emma Hack, en las que se juega con el camuflaje de los modelos sobre fondos con diversos estampados.

Estos enlaces nos los ha facilitado nuestro compañero Juan Carlos Quijada, Jefe del Departamento de Filosofía, a quien expresamos desde aquí nuestro agradecimiento.

miércoles, 7 de abril de 2010

OTRA OBRA DE CRISTÓBAL



De nuevo nuestro colega Cristóbal Martín ha tenido la deferencia de enviarnos otro de sus magníficos cuadros. Este además nos atañe especialmente porque aparece al fondo el edificio del Instituto.

Nuestra felicitación y nuestro agradecimiento.


POLIEDROS REGULARES.


Son cuerpos geométricos constituidos por caras poligonales regulares e iguales entre sí. También conocidos como sólidos platónicos, son los siguientes:

- Tetraedro (4 triángulos equiláteros)
- Hexaedro, o cubo (6 cuadrados)
- Octaedro (8 triángulos equiláteros)
- Dodecaedro (12 pentágonos regulares)
- Icosaedro (20 triángulos equiláteros)

Aunque estos cuerpos no tienen especial interés en cuanto a sus aplicaciones en ingeniería o arquitectura, su estudio constituye una buena gimnasia intelectual, tanto para el campo de la Geometría Métrica como de la Descriptiva. Con el ánimo de ayudar a nuestros alumnos a desarrollar su visión espacial, ofreciéndoles al tiempo un buen "juguete" con el que practicar sus conocimientos de los métodos auxiliares de Diédrico, les adjuntamos aquí una colección de poliedros que hemos dibujado en numerosas situaciones de inscripción y truncamiento. Eso sí, tenéis que verlos con Autocad o un programa compatible que acepte dibujos en 3D. Una vez abierto el archivo, vais a la opción de la barra de menús, [Ver], y ahí podéis optar por [Pto vista 3D] o bien [Perspectiva]. Activando / ocultando las diferentes capas podéis los cuerpos correspondientes. Algunas figuras permiten además visualizar las caras como superficies opacas, con opciones como [Sombra] o [Render].Los ficheros son perfectamente editables, con lo que podéis trabajar sobre ellos de la manera que queráis, buscando nuevas relaciones, dibujando nuevos elementos, etc.

Hemos encontrado también una web interesante sobre el tema, que podéis abrir pulsando en este enlace. Disponéis de abundante información sobre cada una de las figuras, con animaciones en Java. Particularmente interesante es el
applet diseñado por Gian Marco Todesco, y que permite inscribir los poliedros unos dentro de otros mientras giran en una perspectiva cónica u ortogonal.


viernes, 22 de enero de 2010

Webs interactivas de Matemáticas.



Pero no os asustéis: son matemáticas divertidas, y fundamentalmente cuestiones geométricas (por eso las incluimos aquí). No dejéis de ver el Análisis de las Teselaciones de Escher, como la que ilustra esta entrada. Los alumnos de bachillerato encontraréis de utilidad los ejemplos sobre curvas cíclicas, cónicas, transformaciones geométricas, etc.


Los ejemplos han sido diseñados por Manuel Sada Allo utilizando el programa Geogebra, que es un software libre y de plataforma múltiple que os podéis descargar pulsando en este enlace.


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Visita Virtual a la Alhambra de Granada

Os presentamos esta magnífica web patrocinada por la Fundación Telefónica, el Patronato de la Alhambra y la Consejería de Cultura de la Junta de Andalucía. Podéis recorrer las salas de este emblemático monumento en una simulación 3D con unas potentes posibilidades de navegación con el ratón y una resolución bastante aceptable.

Es una visita más que recomendable. Pulsad aquí

(Puede que tengáis dificultades si usais el navegador Mozilla Firefox. Intentadlo con Internet Explorer de Microsoft)
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